Игровая Приставка В Продаже 投稿者:Walterinids 投稿日:2026/06/26(Fri) 16:33 No.620232 
Сменный картридж представляет собой печатную плату в защитном пластмассовом корпусе; специальный разъём позволяет подключать картридж к приставке https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_97_98&product_id=4757 Все картриджи обязательно содержат ПЗУ с записанным кодом игры https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=10272 Основная концепция картриджей сменных ПЗУ-устройств, позволяющих владельцу приставки легко менять одну игру на другую, была запатентована компанией Alpex Computer Corporation в 1974 году; первой приставкой, использовавшей эту технологию, была Fairchild Channel F (1976)<>3]. Кроме ПЗУ, картридж может содержать и другие компоненты, расширяющие возможности приставки, например, дополнительное ОЗУ или сопроцессор, облегчающий работу с трехмерной графикой<>3], или даже экзотические средства управления так, картриджи WarioWare: Twisted! для консоли Game Boy Advance включали в себя гироскоп, а Boktai: The Sun is in Your Hand фотоэлемент<>4]. Картриджи были первыми внешними носителями информации для игровых приставок, начиная со второго поколения, и исполняли эту роль до середины 1990-х годов в пятом поколении домашние игровые консоли начали использовать более дешёвые в производстве и ёмкие оптические диски https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_202_249&char=N Тем не менее, компания Nintendo продолжала использовать картриджи на основе флеш-памяти в портативных игровых системах, в том числе и в консоли Nintendo Switch (2017)<>5]. Устройство в целом как платформу для игр, без привязки к способу подключения https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15097 Система Virtual Boy (1995) представляла собой попытку Nintendo создать коммерческую приставку, использующую в качестве средства вывода наголовный дисплей с раздельными монохромными экранами для каждого глаза и системой механической развертки https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=21812 Эта инновационная, но несовершенная приставка не вызвала интереса потребителей, и её продажи были быстро свернуты https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=18112 Откуда тогда взялись два разных названия? Нюансы и история
Магнитные носители Первая советская игровая приставка ? Палестра-02 на основе логических микросхем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=18345 В 1978 году увидела свет первая советская однокристалльная телеигра Турнир на основе импортной ИМС AY-3-8500 https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=М&page=4 В том же году было освоено производство отечественной ИМС К145ИК17, отличающейся от прототипа наличием встроенного счётчика для последовательного перебора игр одной кнопкой https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_109_201_213&product_id=3895 На её основе были выпущены приставки Электроника Экси Видео 01 (также 1978 год, 5 игр) и Электроника Экси Видео 02 (7 игр, с фотопистолетом) завода Экситон, г https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_624&product_id=19972 Павловский Посад https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_684&product_id=21234 К приставке, помимо телевизора, подключались два джойстика и световой пистолет https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15789 Несколько позже на ПО Бином в г https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=S&page=23 Орджоникидзе началось производство приставок серии Электроника Видеоспорт: Видеоспорт, Видеоспорт-2, Видеоспорт-М, Видеоспорт-3, также на основе ИМС К145ИК17 https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17805 Последняя из них оснащена дополнительными устройствами: генератором испытательных телевизионных сигналов (ГИТС), автоматом, играющим за второго игрока, а также схемой формирования серого фона и графических элементов не только белого, но и чёрного цветов (другие приставки на той же ИМС выводят только белые элементы на чёрном фоне). Типичный набор игр в приставке на основе ИМС AY-3-8500: теннис, хоккей, сквош, тренировка, хоккей с гандикапом, стрельба-1, стрельба-2 https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17814 Советские игровые приставки Второе поколение игровых систем начало использовать сменные картриджи постоянные запоминающие устройства с программным кодом игры, что позволяло запускать на одной и той же приставке уже неограниченное количество игр https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_61_93&char=V Такое разделение стало возможным благодаря использованию микропроцессоров и памяти с произвольным доступом https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=16663 Первой приставкой такого рода стала Fairchild Channel F (1976), разработанная американской компанией Fairchild Semiconductor https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_67_120&product_id=2727 Ещё большего успеха добилась приставка Atari 2600 (1977) компании Atari https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_330_380&char=B Во втором поколении выпускались и многие другие приставки подобного типа, как Intellivision (1980) и ColecoVision (1982)<>]. В 1980 году японская компания Nintendo выпустила портативную электронную игру Nintendo Game & Watch она стала прообразом многих последующих портативных игровых систем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_110_267&product_id=10945 Как PlayStation 4, так и Xbox One по устройству были приближены к персональным компьютерам, используя процессоры AMD на архитектуре x86-64 https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=16165 Wii U также использовала графический процессор AMD; её также отличал необычный геймпад с большим сенсорным экраном https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16759 Nintendo 3DS, унаследовавшая от Nintendo DS раскладную конструкцию с двумя экранами, была примечательна возможностью создания трёхмерного эффекта изображения за счёт автостереоскопии https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_60_89_90&char=Е В 2016 году и Sony, и Microsoft выпустили обновленные версии своих консолей PlayStation 4 Pro и Xbox One X, рассчитанные на воспроизведение игр в повышенном разрешении 4K https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_624&product_id=15239 Nintendo в 2017 году выпустила на замену и Wii U, и Nintendo 3DS гибридную приставку Nintendo Switch, напоминающую планшет, которую можно было как подключать к телевизору, так и использовать в портативном режиме вне дома https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_684&product_id=21229
|