2000.03.15
 リベルテ!
 パカSPのナビマリカで90%達成。二度と再現できそうもないと思います。ついでに羊マリカでも92%。パカSPからちょっと離れていたのが功を奏したのかもしれません。

 ところで先だって書いたところの音ゲーが氾濫している近所のゲーセン、パカ2の位置が変わりましてだいぶ良い環境になりました。それにしてもあの筐体はなんなんだろう、立ち台なんですけどひょっとしてパカ純正筐体?それともイントロクイズとかの筐体を改造してるんだろうか。たしかこのゲーセンにパカ1が入った当初はフツーのアストロ筐体かなんかに入ってたような気がするんだけど。そもそも純正だとしたら随分音的に貧弱な気もするし。アジアンとかPSなんて音割れしまくりだし。
 それはそれとしてパカ2です。パカ2やってた当時殆どやってなかったMoGゲロZとナタゲロZをやってみてるんですが全然ダメです隠しすら出せません。パカSPの方がずっと簡単な気がします。SPなら80%以下なんて滅多に出ないし。つーかMoGゲロZ難しすぎですよタイミングが全然取れません。もっと音が良くてそのうえ50円だったらもうちょっとやりこむんだけどなあ。

 ポップンのアニメ版「アニメロ」を初プレイ。ギャー!燃え!もぉ銀河鉄道999サイコー!あの曲はもう完全ですよ。なんつーか心臓鷲掴みにされるようなホーンセクションとかもうなにもかもが!あ、ゴダイゴのやつじゃなくて佐々木功が歌ってる方のナニです。
 その他に花の子ルンルンをやったりしたんですが、なぜ?なぜ原曲じゃないの?堀江美都子じゃねええEEEEE!と落胆しつつもルンルンちょう名曲です、というか昔のアニメ主題歌は名曲が多いわぁ。
 なんていうか、ちょっとあざとすぎるような気もするんだけどやってしまうと楽しすぎです、アニメロ。あ、キン肉マンも歌ってるのが串田アキラじゃなくて愕然としました。
2000.03.10
 タクティクスオウガはとりあえずLルートでクリアしたし、これでゲーセンにも行く気になるかと思ったらそうはいかず。先日、結婚を控えた女性の部屋を襲撃し不用になった本やらゲームやらを大量にもらってきたので。

 というわけでFF8やってました。世間から1年遅れ。ダータで手に入れたゲームをやるために金出して攻略本買うのもヤだし、主に攻略サイトを参考にしつつクリアしました。1年前のゲームであるだけに、攻略サイトも閉じてるところが多くて探すのに苦労したりしたんですが。
 それにしてもマニア筋に叩かれがちなFFシリーズというかスクエア作品なんですが、僕としては別にFFはFFでアリだと思います。たしかにどこが移動できる場所なのかわかりづらかったりロード個所が異常に多く戦闘もサクサク進まずイライラが募ったり街に出入りするだけで頭をかきむしるくらいモタつきやがってムカついたりと欠点はいくらでも挙げられるんですが、ヒマつぶしとしてはさすがに大量の人員を割いて巨額の投資が為されているゲームだけあって60時間程度はそれなりに楽しめます。しばらく前にサガフロンティアをやった時にも感じたことなんですけどね。
 ドローシステムとジャンクションシステムも煩わしく感じはしましたが、まあシステムが理解できればそれなりに興味深くもあるし。なによりムービーのクオリティの高さにはさすがに腰を抜かしました。
「うおお!コレをリアルタイムに生成してんの!?」
 とかそういった勘違い発言じゃあなく。ありゃあアニメと同じようなもんですよね。セル画重ねる代わりにクソ高いマシンで生成したCGムービーを録画して焼いただけでしょ。しかしそのCGムービーのキレイさはもう一見の価値アリと感じましたよ。金の力ってスゲえ!
 ところで、これはやった人間にしかわからないような話なんですが、ラスボス戦はコマンドの封印を解かないと辛いんですよね?まほうとかアイテムとかリミット技とか戦闘不能回復とかセーブコマンドとか使えないし。で、僕はアルティミシア城で封印を解こうと思ってとりあえあずまほうの封印だけは解いたんですが、城内をうろついてたらいきなりラスボスのところまで辿り着いてしまって直前にセーブポイントはあるもののセーブは封印されてるしどうしたものか後戻りするのも面倒だしなと思った末、とりあえず戦ってみようとラスボス戦に挑戦してみたんですがあっさり勝ってしまいました。時間かかったけど。なんかー、ちょう納得いかない。
 思うに、FFがいろいろ言われるのはクリアした後に残る虚しさが大きいからではないかと思った次第です。

 さて、パカパカSPですが。
 このところめっきりPSゲロZとLIPSゲロZにハマってまして。といってもSPのあるゲーセンに行くのが面倒でそんなにやってるわけじゃあないんですが。狂ったように叩いて叩いて叩きまくってます。LIPSゲロZの譜面は叩いててちょう楽しいですよ。あの譜面はオススメです。PSゲロZはなんていうかー、高橋名人も真っ青な連打地獄がたまりません。汗かくくらいにハード。テクニック云々ではなくとにかく体力勝負な譜面なので燃えます。ちょう燃え(萌えではなく)。ただ、ドラムロール部分がさっぱりできません。ドラムロール部分以外でミスを減らせば80%程度取れるんですが。どうにかならないものか。

 ところで2DX3rdStyleですが、なんとか7Keyモードに移行できました。エクストラステージはTake on Meをクリアして出します。それにしてもこのゲーム、音楽に乗れません。いや、曲自体はいいのが多いんだけど譜面の極悪さが。ものすごい難易度のもぐら叩きをやらされているような兇悪な譜面は如何なものかと思わずにいられません。ちょっと無理すぎる同時押し+スクラッチとか。熱くなって叩きまくったら左手中指第一関節にマメができました。べつにやり込んでるわけでもないのにちょう不本意。

 2DX3rdStyleが稼動しだしてさほど間が無いこの時期にBMIIIも出回りはじめた模様です。5鍵+スクラッチ、そして各種エフェクトつまみにエフェクトペダル。派手すぎな筐体。とりあえず試しにやってはみましたが、スクラッチが軽いのは嬉しいとして、なんかどうもつまらない。そもそも曲が好きじゃないので当分やらないことに決定。

 ポップンシリーズの亜種、といえばいいのか。ポップンミュージックのアニメ主題歌バージョンも稼動を始めましたが、見かけた時デモプレイで♪つっかっもうぜ ドラゴンボール♪って歌が流れてましてちょっとアレは恥ずかしすぎてできません。つーかアレをポップンと別の筐体で出す必然性ってあるの?ROM入れ替えじゃ駄目なの?近所のゲーセンではポップン2台とアニメ版ポップンと2DX3rdStyleとBMcomp2とBMIIIとポップンステージとDDR3とDDRsolo2000が密集していて(ついでにぱか2も)もはや何がなんだか。そのゲーセンの内部逆サイドではDDRドリカムバージョンとギタフリとドラマニとキーマニが密集しており。
 コナミ調子に乗りすぎ。
2000.03.05
 いかん、殆ど週刊更新になってる。単に最近ゲーセンに行っても書くようなことがないってこともあるんだけど、っていうかタクティクスオウガクリアしちゃったし知り合いからFF8もらったからソレにかかりっきりだったりするんですけど。

 つーかー、歩いて行ける距離にパカのあるゲーセンがないのはイタいわ。

 今ごろ巷のパカはおそらく全ての時限が解除されてるんだろうなあそうするとプレイシャトーでもLIPSが発火しているということになるわけだねLIPSセリカを良い環境でやり込めるというわけだ。

 それにしてもLIPS、あの曲のメロディーパートにかかっているイヤなエフェクトはどうにかならないものか。エフェクトに惑わされてタイミングを取り損ねがち。エフェクトといったらJETのギターパートもエフェクトが…、つーか、押した瞬間からやや遅れて音が出始めるようなのは苦手なんだよ畜生!ビートマニアの例を出すならば2DXの22DUNK、終盤の「バディバディバディ」とか言ってる部分みたいなのを想像してくれればよいのではないかと。