Imbue+について質問です
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たかぴろ
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はじめまして通りすがりの者です。(実はけっこう見て たりします)
低LVImbueについての質問です。 私の友達がLV13でゴシックボウをImbueしたところ、 maxdam136(mods不明)のものができたそうです。 それ以来低LVimbueを(自称800回くらい)重ね、 他にもmaxdam120程度のものができているそうなのですが。。。
いーづさんのデータを使わせていただくと、 アイテムLVが、8+4=12 (99-52/2)=73で、73<12なので、 効果LV=12-(52/2)=-14・・・あれ? ということになるんです(^^;
自分もLV8キャラで30回ほどがんばってみたのですが、 EDは100いくものも見ることができませんでした。 他についたmodsを合わせて考えると、 効果LV20ぐらいまでしかついていないみたいなのです。 友達に聞いてみたところ、回数の問題だろ、 と言われたのですがどうも納得いきません(^^; どうなのでしょうか?
d2cに関するデータが書いてあるHPはあまりないのでとても参考になります。これからもいろいろなデータを見せて頂けたらな、とささやかに期待してる次第です。 あと、他にd2cのデータのあるおすすめHPなど教えてもらえたら教えてもらえないでしょうか?
引退明け2週間でもう引退しそうな通りすがりの者でした(^^;;
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2002/12/15 02:31:16 |
▼横から(笑
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lily
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えっと確かにLv8でした場合はマイナスになるような気がします。ただLv13でしたときは、 ilvl=17で、 alvl=17*2-(52/2)=8となり、 Viciousの効果がつけば、ed100超えちゃうかもしれません。
たしかレアって最大前3個後ろ3個Modが付くんですよね? 前にViciousのed33%以上が3個つけば不可能では ないような気がするんですが...
同じModがつくかどうか分かりませんが、 たぶんこんなことだと思います。
あと話し違いますが、takapiroさんって ASIAのtakapiroさんでしょうか?笑
>いーづさん はじめまして。ASIAのD2CHCで遊んでるlilyと申します。 こんなサイトがあることを今日知ったような僕ですが、 ちょくちょく利用させていただきますので、今後とも よろしくお願いします。
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2002/12/16 02:39:27 |
▼低レベルの場合は……
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いーづ
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いーづです。お二方ともはじめまして。 これからもよろしくお願いします。
低レベルImbueですが……書きかけの記事から転載します。
■Case1:低レベルImbueの場合(1.06以前の適正値付近) ●合成法:Imbue ●条件 :CLv=35/ilvl=不問/素材=RuneBow(49) 1.新ilvl=39 2.質レベル49より39の方が低いので、以後の計算では49を使用。 3.(99−49÷2)=75で49<75が成り立つので、 効果レベル=(49−49÷2)=25となります。
■Case2:高レベルImbueの場合(おそらく現在の適正値) ●合成法:Imbue ●条件 :CLv=75/ilvl=不問/素材=RuneBow(49) 1.新ilvl=79 2.質レベル49より79の方が高いので、以後の計算では79を使用。 3.(99−49÷2)=75で79<75が成り立たないので、 効果レベル=(79×2−99)=59となります。
実は、低レベルの場合、アイテムレベルではなく質レベルがMods決定の参考値になります。 そのため、上位武器では結構なModsが付く可能性があるのです。 ちょうどD2Xにおける3C-Gem+剣合成のようなものですね。 (本人が低レベルでも、質レベルによっては残酷がつきます。)
GothicBowの低レベルImbueは質レベル52なので、効果レベル26までのModsが付き、 Warrior's+Savage=MaxED105% Warrior's+Massive=MaxED120% が狙えます。さらに、 ofSlaughter(25):最大ダメージ増加/15〜20 ofExcellence(24):最小ダメージ増加/5〜8 が付くことを考えると、100ダメ以上が期待できることが解ると思います。 有効性は十分あると思います。
ただ悲しいかな、スキル+やED200%は狙えません。 こちらを狙うならば、やはりレベル75前後でなければならないと思います。
早いところ記事書き上げよう……
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2002/12/16 11:06:35 |
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lily
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なるほどそうでしたか^^
これはImbue記事が楽しみですねw ありがとうございました〜
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2002/12/17 02:30:49 |
▼返信ありがとうございます
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たかぴろ
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ほほう。そうなのですか。勉強になります。 しかしゴシックにED120とmaxdam20ついても130ですね(^^; 120と130は間違えないだろ。。。 とは思いながらもとりあいず納得しておきます。 きっと見間違いでしょう。
効果LV26となると20%IASもつくようなので、 ゴシックボウに限っては低LVimbueもなかなかのものが期待できそうですね。 (弓尼はskillブーストがそこまで重要ではないですし)
このような情報のソースはどういうところから持ってくるのでしょうか?いろいろ研究してみたい限りです。ドロップアイテムのmodsの付き方とかもどこかで見たことがある気がありますし。。。何でもメフィからでる処刑はED160(だったかな?)が限界とか。
ちなみにモンスターデータなのですが、 ボスのLVが知りたいです。特にHELLディアのLVとか(^^;
>lilyさん ばれましたか(^^;; こないだ復帰したので情報収集してるとこです(w asiaというかUSWESTというかasia3ですな。
これからも更新期待してまっす
ありがとうございました^^
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2002/12/17 12:17:52 |
▼そういえばそうだ(汗
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いーづ
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あ、確かにMax136ダメのGothicBowはできませんね(汗 本当に見間違え……だったんでしょうか? 気になるところではあります。
この計算式はdiabloii.netで発表された物がRで翻訳、掲載された物です。 同様の物がDIABLORの知識集にも納められています。 それらを独自の検証結果でほぼ正しいと思い、掲載しちゃってます。 噂で、これが正しくないという話も聞いたことがあるのですが、私は検証結果を信じようと思います(^^ 他にこれだっ!という計算式もないようですし....
現在のD2CはD2Xの法則がおおよそ通じます。 ですので、D2Xに関しての記事などが十分参考になると思います。 Rの戦略板に色々あったのですが、現在は全て失われてしまい、知識集に残っている物のみです。 あとは、実際にパッチで落ちてくるデータを解析するほかないですね(汗 メフィの話はトレジャークラスの話かな?これらを解析なさっている方もおられます。
ちなみにボスモンスターのレベルですが、HellDiabloは90です。 ベースモンスターのいるユニーク以外はあの表の記載通りです。 D2Cではコイツが最大ですね。
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2002/12/17 16:33:17 |